KingQ - Trivia Game
Brand kit, flujos e interfaz mobile para un juego de trivia.

Sobre el proyecto
KingQ es un juego de trivia mobile. El caso documenta su brand kit, bocetos iniciales, diagramas de flujo, wireframes y pantallas finales.
Resumen
Desarrollé un lenguaje visual y pantallas mobile que abarcan bienvenida, participación en el juego, preguntas, resultados y perfil.
El Desafío
Una experiencia de trivia necesita hacer comprensibles los cambios de estado, las cuentas regresivas y los resultados de un vistazo, sin perder su carácter lúdico.
Proceso y Decisiones de Diseño
El proyecto pasa de bocetos a mano y diagramas de flujo a wireframes, definiendo la estructura antes de aplicar el tratamiento visual.
Una paleta intensa, elementos ilustrados y una marca KingQ reconocible construyen la personalidad del juego. Las pantallas finales reúnen cuentas regresivas, opciones de respuesta, feedback, ganadores y datos de perfil con patrones de navegación recurrentes.
Resultados y Aprendizajes
El resultado conecta el brand kit con un conjunto documentado de flujos, wireframes y pantallas UI. El trabajo destaca la importancia de los estados claros y el feedback cuando la interacción depende del tiempo y de decisiones rápidas.







































